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Jugar Backgammon en Linea


- Jugar Backgammon por Diversión
Jugar y practicar al Backgammon para mejorar el Juego. Una vez que las Reglas del Backgammon hayan sido comprendidas se puede comenzar a Jugar por Dinero Real.

- Jugar Backgammon por Dinero Real
Jugar al Backgammon en Línea es igual que jugar al Backgammon Tradicional. La única diferencia es que online se tiene la posibilidad de conocer gente de todas partes del mundo.

Para comenzar a Jugar por Dinero Real es necesario registrarse y hacer un depósito de Dinero. Se puede comenzar a Jugar en un Juego pre existente o crear un nuevo Tablero. En cualquiera de las dos opciones hay una Apuesta Inicial de carácter obligatorio y el Ganador del Juego se lleva todo lo apostado (excepto por un pequeño porcentaje que es para la casa).


-Modos de Juego: Serie y Único
Antes de comenzar a Jugar al Backgammon se tienen dos opciones:

Serie: En esta modalidad gana el Jugador que alcance la cantidad de puntos establecidos de antemano. En cada Juego los puntos que se ganan equivalen al valor del Dado de Apuestas multiplicado por el tipo de victoria. (Ganar un Gammon son 2 puntos y ganar un Backgammon son 3 puntos).


Único: Este es el modo típico del Juego. Para cada Juego el Jugador que pierde debe pagar al Ganador el valor de la Apuesta Inicial multiplicado por el valor del Dado de Apuestas y multiplicado por el tipo de victoria.


- Los Relojes del Juego

Hay dos tipos de reloj en el Juego de Backgammon:

Reloj de Turnos: Muestra el tiempo que le queda al Jugador para realizar sus movimientos. Vuelve a cero cada vez que un Jugador mueve una ficha. Si el tiempo llega a agotarse el Reloj Global comenzará a sonar.

Reloj Global: Este reloj está programado para comenzar a correr cuando el Reloj de Turnos se detiene. Este reloj mide el tiempo total de duración del Juego.


- El Dado de Apuestas

El Backgammon se Juega para lograr cierta cantidad de puntos y Ganar la Apuesta. Durante el Juego, si un Jugador cree que tiene suficiente ventaja sobre su oponente, puede Doblar la Apuesta. Para hacerlo, el Jugador debe esperar su turno y Doblar la Apuesta antes de tirar los Dados. El oponente puede aceptar o rechazar el ofrecimiento. Si lo rechaza, el oponente pierde y acaba el Juego; si acepta, el turno pasa al oponente para Doblar. Las siguientes subidas de la Apuesta son llamadas Redobles. Los jugadores pueden aumentar la Apuesta hasta 64 veces por Juego. El Dado de Apuesta es utilizado para marcar a quién corresponde el turno y en qué etapa del Redoble se encuentran. El dado tiene los siguientes números impresos en sus caras: 2, 4, 8, 16, 32 y 64.

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